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13 May 2022 NFTs on course to hit $111 billion in marketplace volume in 2022
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在聰明人居多的美國,只有一個發(fā)明汽車的福特,這非常值得我們反思。不可否認,體制會影響到企業(yè)的持續(xù)發(fā)展,但如果經(jīng)營者有一個好的心態(tài),不管企業(yè)是國有還是私有,都把它做好,體制就不再是問題,也就不會影響經(jīng)營。

很多人都認為管理難做,認為人與人之間各種關系錯綜復雜,不好管理。我從格力的業(yè)務員做起,說實話,那時格力是個十足的爛攤子,不僅企業(yè)規(guī)模小,產(chǎn)品銷路不暢,而且產(chǎn)品存在嚴重質(zhì)量問題。雖然中國的很多企業(yè),其初始的成功都要歸功于某個人的能力和魅力,但恰恰是這種靠個人能力把企業(yè)做大的方式,阻礙了企業(yè)的持續(xù)發(fā)展,也導致了中國企業(yè)“富不過三代”的怪現(xiàn)象。

格力和經(jīng)銷商合作的原則是忠誠、友善、合作、共同致富,但絕不允許一家經(jīng)銷商利潤通吃的局面存在。因此,僥幸與投機在這里都不管用,只有秉承一種“工業(yè)精神”,朝著理想一步一個腳印地前進,才能走向未來。

在我們這個領域,僅僅營銷還不夠,產(chǎn)品才是第一。
我覺得,正和博弈的首要任務就是尋找志同道合者,看看彼此的理念和價值觀是否相同。“內(nèi)容”正和“產(chǎn)品”變得一樣重要,以前開發(fā)一款滿足用戶剛需的App就能獲得大把的用戶;現(xiàn)在大家都喜歡說“流量紅利時代過去了”,實際上只是單純靠線上產(chǎn)品驅(qū)動模式玩不轉(zhuǎn)了。
“橘子娛樂”用戶群體主要是95后,并且最具影響力年輕人第一媒體。”生產(chǎn)娛樂化內(nèi)容在網(wǎng)生內(nèi)容中有一個差異化的優(yōu)勢,不必像創(chuàng)業(yè)媒體大咖燒腦想不明覺厲的概念,收粉絲的智商稅;也不像游戲視頻音樂等需要漫長的生產(chǎn)周期,驅(qū)動這些快消媒體內(nèi)容的傳播之道再簡單不過——“橘子娛樂,給你快樂”,用老話講是,就是博君一笑!(阿星看橘子娛樂已經(jīng)笑出了兩塊腹肌。
看似簡單、有趣味的泛娛樂化內(nèi)容,對于內(nèi)容策劃、選材、制作技巧等方面的門檻并不低,這也為什么絕大多數(shù)人只能做內(nèi)容的消費者,而不能成為內(nèi)容生產(chǎn)者的原因。這也是為什么在2017年“內(nèi)容創(chuàng)業(yè)”這個詞大火特火的原因。